tisdag 5 oktober 2010

Ny rapport om onlinespel som sociala mötesplatser


Beställ och ladda ned Världen som spelplan - gränsöverskridande i onlinespelskulturen
Medierådet lanserar idag rapporten Världen som spelplan - gränsöverskridande i onlinespelskulturen, skriven av Jonas Linderoth och Camilla Olsson vid Göteborgs universitet. Det är en kvalitativ rapport om onlinespel som sociala mötesplatser där nio personer ger sin bild av vardagliga möten i spelvärlden. Rapporten handlar om gränsöverskridande gemenskap, möten med andra kulturer, utvecklade språkkunskaper och spelare som reser till varandra och träffas IRL. Men det är även en rapport om kulturkrockar, exkludering och sexualisering.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar

Obs! Endast bloggmedlemmar kan kommentera.